| DayTimeSpeedRate |
白天流逝速度,0.1到5 |
| NightTimeSpeedRate |
夜晚流逝速度,0.1到5 |
| ExpRate |
经验值倍率,0.1到20 |
| DeathPenalty |
死亡惩罚(None 是关闭死亡掉落。Item表示只掉落物品而不掉装备,ItemAndEquipment表示掉落物品和装备,All表示全部都掉。) |
| PalCaptureRate |
捕获概率倍率,0.5到2 |
| PalSpawnNumRate |
帕鲁出现数量倍率,提高帕鲁出现数量将导致游戏性能下降,0.5到3 |
| PalDamageRateAttack |
帕鲁攻击伤害倍率,0.1到5 |
| PalDamageRateDefense |
帕鲁承受伤害倍率,0.1到5 |
| PlayerDamageRateAttack |
玩家攻击伤害倍率,0.1到5 |
| PlayerDamageRateDefense |
玩家承受伤害倍率,0.1到5 |
| PlayerStomachDecreaceRate |
玩家饱食度降低倍率,0.1到5 |
| PlayerStaminaDecreaceRate |
玩家耐力降低倍率,0.1到5 |
| PlayerAutoHPRegeneRate |
玩家生命值自然回复倍率,0.1到5 |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep |
玩家睡眠时生命值恢复倍率,0.1到5 |
| PalStomachDecreaceRate |
帕鲁饱食度降低倍率,0.1到5 |
| PalStaminaDecreaceRate |
帕鲁耐力降低倍率,0.1到5 |
| PalAutoHPRegeneRate |
帕鲁生命值自然回复倍率,0.1到5 |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep |
帕鲁睡眠时生命值回复倍率(帕鲁终端中的生命值回复倍率),0.1到5 |
| BuildObjectDamageRate |
对建筑伤害倍率,0.5到3 |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate |
建筑物的劣化速度倍率,0到10 |
| CollectionDropRate |
道具采集量倍率,0.5到3 |
| CollectionObjectHpRate |
可采集物品生命值倍率,0.5到3 |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate |
可采集物品刷新间隔,0.5到3 |
| EnemyDropItemRate |
道具掉落量倍率,0.5到3 |
| GuildPlayerMaxNum |
公会人数上限,1到100 |
| PalEggDefaultHatchingTime |
巨大蛋孵化所需时间(小时),其他蛋也会相应改变孵化时间。0到240 |
| ServerDescription |
服务器描述 |
| Difficulty |
游戏难度(Difficulty=3 是困难模式。你可以选择None或者Difficulty) |