DayTimeSpeedRate |
白天流逝速度,0.1到5 |
NightTimeSpeedRate |
夜晚流逝速度,0.1到5 |
ExpRate |
经验值倍率,0.1到20 |
DeathPenalty |
死亡惩罚(None 是关闭死亡掉落。Item表示只掉落物品而不掉装备,ItemAndEquipment表示掉落物品和装备,All表示全部都掉。) |
PalCaptureRate |
捕获概率倍率,0.5到2 |
PalSpawnNumRate |
帕鲁出现数量倍率,提高帕鲁出现数量将导致游戏性能下降,0.5到3 |
PalDamageRateAttack |
帕鲁攻击伤害倍率,0.1到5 |
PalDamageRateDefense |
帕鲁承受伤害倍率,0.1到5 |
PlayerDamageRateAttack |
玩家攻击伤害倍率,0.1到5 |
PlayerDamageRateDefense |
玩家承受伤害倍率,0.1到5 |
PlayerStomachDecreaceRate |
玩家饱食度降低倍率,0.1到5 |
PlayerStaminaDecreaceRate |
玩家耐力降低倍率,0.1到5 |
PlayerAutoHPRegeneRate |
玩家生命值自然回复倍率,0.1到5 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep |
玩家睡眠时生命值恢复倍率,0.1到5 |
PalStomachDecreaceRate |
帕鲁饱食度降低倍率,0.1到5 |
PalStaminaDecreaceRate |
帕鲁耐力降低倍率,0.1到5 |
PalAutoHPRegeneRate |
帕鲁生命值自然回复倍率,0.1到5 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep |
帕鲁睡眠时生命值回复倍率(帕鲁终端中的生命值回复倍率),0.1到5 |
BuildObjectDamageRate |
对建筑伤害倍率,0.5到3 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate |
建筑物的劣化速度倍率,0到10 |
CollectionDropRate |
道具采集量倍率,0.5到3 |
CollectionObjectHpRate |
可采集物品生命值倍率,0.5到3 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate |
可采集物品刷新间隔,0.5到3 |
EnemyDropItemRate |
道具掉落量倍率,0.5到3 |
GuildPlayerMaxNum |
公会人数上限,1到100 |
PalEggDefaultHatchingTime |
巨大蛋孵化所需时间(小时),其他蛋也会相应改变孵化时间。0到240 |
ServerDescription |
服务器描述 |
Difficulty |
游戏难度(Difficulty=3 是困难模式。你可以选择None或者Difficulty) |